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關於雷射雕刻切割,點陣和向量有什麼不同?!

點陣和向量的雷射雕刻/切割模式說明

在處理設計文件時,雷射系統有兩種不同的方式來處理設計的不同元素。點陣模式(光學支架從左到右/從右到左的重疊運動)用於雷射雕刻、打標和照片成像。

ULS 雷射系統控制軟體解析位圖圖像、文本和填充區域的設計文件,並將這些元素解釋為點陣對象。然後它會自動計算雷射系統的點陣處理模式。從左到右/從右到左的重疊運動會創建一個填充矩形,如下所示:

向量運動用於雷射切割、刻痕和一些標記。在這些情況下,雷射系統的 XY 軸運動系統同時沿路徑在兩個維度上移動,以匹配正在加工的形狀。

ULS 雷射系統控制軟體解析設計文件並將細線解釋為向量模式。然後計算雷射切割、雕刻和打標機的二維向量路徑。